
Bot für Mobile-Game "Total Battle"
Mittels eines Bots sollten bestimmte Prozesse im Spiel automatisiert werden. So stellte sich zunächst die Frage nach dem Weg der Realisierung. Sich ins Thema Hacking einzuarbeiten wäre zu zeitintensiv - mittels OCR jedoch wiederum anfällig gegenüber Änderungen im User-Interface des Spiels. Durch den mit Hacking einhergehenden, gennannten Nachteil war mir